
DOOM64 su Commodore 64: la demake di Kweepa raggiunge la versione finale
Il progetto reinterpreta Doom entro i limiti del C64 e prosegue un percorso tecnico iniziato sul VIC-20.

Il progetto reinterpreta Doom entro i limiti del C64 e prosegue un percorso tecnico iniziato sul VIC-20.

L’autore del fan port vuole ottenere un’autorizzazione regolare per il progetto, evitando che il lavoro finisca nei circuiti delle cartucce non autorizzate.

Il progetto di Snow-G unisce sviluppo in linguaggio 6502, immaginario biomeccanico e strumenti contemporanei applicati all’hardware Commodore.

La nuova release di marinovic recupera la struttura a schermate tipica degli anni Ottanta e sceglie come piattaforma di riferimento la versione potenziata dell’home computer Sinclair.

L’avventura medievale nasce con Scorpion Engine e amplia il catalogo di uno sviluppatore già attivo sulla piattaforma Commodore.

Il rilancio curato da zsKnight amplia la presenza dell’emulatore sul televisore e introduce miglioramenti HD per Star Fox, insieme a correzioni e ottimizzazioni.

DJ Mike prepara per ottobre 2026 una versione modificata del platform di Ocean, destinata agli Amiga OCS e AGA e caratterizzata dal ripristino degli sfondi.

La guida pubblicata da RetroRGB semplifica il caricamento e la configurazione dei preset necessari per decodificare il segnale delle console modificate.

Il platform-puzzle-adventure di NinjaConor, segnalato attraverso CSDb, combina una premessa essenziale con un genere particolarmente adatto ai vincoli della macchina Commodore.

Il curatore del museo non ufficiale ha trasformato l’intero itinerario espositivo in un database consultabile sulla console portatile Nintendo.