
Wonder Boy riscritto in assembly 68000 per Amiga e Mega Drive
Il porting realizzato da ShinobiZ riprende la logica del classico arcade del 1986 e la adatta in forma nativa a due piattaforme rimaste fuori dal ciclo originale delle…

Il porting realizzato da ShinobiZ riprende la logica del classico arcade del 1986 e la adatta in forma nativa a due piattaforme rimaste fuori dal ciclo originale delle…

La release celebrativa “Never-slop” offre l’occasione per osservare come la reinterpretazione dei motori originali mantenga accessibili avventure nate per sistemi ormai lontani dall’informatica contemporanea.

Le sequenze individuate dalla comunità aprono un accesso diretto ai tracciati e alle macchine AX, a elementi legati agli eventi arcade giapponesi e ad altri extra del gioco…

Games That Weren’t ricostruisce le tracce di un colorato action platform sviluppato da Hammerhead tra il 1999 e il 2000, quando la prima generazione PlayStation si avvicinava alla…

Retro Games Ltd e Atari preparano una riproduzione in formato integrale dell’Atari 800XL, riportando al centro tastiera, software e modalità d’uso del computer originale.

Il seguito di Star Trek: 25th Anniversary raggiunge la piattaforma Commodore attraverso un progetto contemporaneo che riapre una continuità interrotta negli anni Novanta.

La funzione in distribuzione agli Xbox Insider assegna retroattivamente un traguardo paragonabile al Trofeo di platino. La sua portata dipende dall’archivio di obiettivi costruito da Microsoft nel corso…

La conversione porta il classico di Microsphere su una macchina che richiede soluzioni specifiche per grafica, animazioni e gestione dei personaggi.

Il supporto pubblico riporta al centro dell’attenzione l’avventura di DigiFX Interactive e mostra il lavoro necessario per mantenere compatibile un gioco multimediale dell’epoca CD-ROM.

La ricostruzione di un componente rimasto a lungo poco documentato può chiarire il funzionamento della catena di avvio della console e offrire nuovi strumenti alla ricerca sull’hardware PS2.